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Star VR中国首秀:210度可视角 更强沉浸体验
2017-07-28 17:10 掌酷科技

在ChinaJoy 2017上BTC区域和eSmart区域可以用火爆来形容,但比拟之下BTB区域则显得比力冷僻。



Star VR中国首秀

凤凰科技讯7月28日动静,在ChinaJoy 2017上BTC区域和eSmart区域可以用火爆来形容,但比拟之下BTB区域则显得比力冷僻,但笔者发现Star VR展区的门口却有不少媒体在等着体验,这在BTB展区足以显示其吸引力。

相信良多网友对于Star VR还不敷领会,这是一家由宏碁和Starbreeze(瑞典游戏商)配合组建的公司,首要是供给B2B的虚拟实际解决方案,包罗从软件到硬件以及运营、维护等办事。


Star VR套装

Star VR的最年夜特点即是可以达到210度可视角,比拟之下今朝的VR头戴显示器都是110度可视角,在最起头体验对比不同时可以较着感受到210度几乎可以填充整个眼睛的可视规模,这对于沉浸感来说有着很是较着的晋升。

除了拥有210度可视角以外,Star VR的分辩率也达到了5K级别,单眼的分辩率为2560*1440像素。值得一提的是,Star VR的空间定位系统也能供给切确的反馈,而且可以按照内容的分歧,对分歧的操控设备进行优化,好比分歧枪械的定位点设计就有所区别。

在展区我一共体验了两款VR游戏——疾速追杀(John Wick Chronicles)和新木乃伊Prodigium Strike(The Mummy Prodigium Strike) 。前者对于物体遮挡的计较以及枪械尺度的精度方面都有很是不错的体验;后者则插手了更多沉浸式的体验,插手了更多体感的反馈,这也分歧于一般的射击类的VR游戏。

因为Star VR头戴式显示器达到了5K级此外显示以及210度的可视角,所以它对于电脑机能有着更高的要求,同时它也必需要用本身的平台来进行体验,因为像是Steam VR平台上的应用根基都是110度的可视角,这一点今朝还没有法子经由过程算法来进行转换。

当然,这款产物在体验中也发现了一些小问题,好比像这款头衔的视距今朝还不撑持调节,这对于一些戴眼镜的用户来说稍显不友爱,不外我相信这个问题并不是浩劫题。在与Star VR团队沟通的时辰,对方也透露将来也会推出无线的头戴显示器,但在今朝手艺成熟度的环境下,显然有线显示可以或许供给更好的画面精度、延迟,不变性也表示更超卓。综合Star VR产物特点以及超卓的体验,我相信在B2B市场Star VR会有着超卓的表示。

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