精品VR游戏就是网易影核打出的第一张牌。这些游戏把VR内容的“体验”用户转化为了真正的VR“玩家”。而后,线下VR电竞、线上内容平台搭建、自助机等逐步推进,最终导向了线下场景娱乐。
尽管瞬息万变的市场和环境一再影响着VR行业,特别是核心的线下体验场景的发展,但网易影核依旧步履不停有条有序地推进着自己对于VR市场的理解与布局。VR前景是良好的,但仍需一段时间的探索和发展,这几乎是当下从业者已知的答案。但这份探索和发展如何做下去,网易影核似乎有着自己的答卷和坚持。
不局限于VR才能更好的推动VR
“Planet One易星球”可以说是强强联手的结晶。
Planet O成立于2016年,总部位于中国上海,是一家将游戏群体、科技和观众汇聚融合,开创性的下一代场地式电竞与混合现实(MR)娱乐公司,由欧洲最大的、拥有400多家商业地产的集团——CEETRUS种子轮投资。网易影核(NetVios)则是由网易游戏与美国顶尖虚拟现实游戏工作室Survios共同创立。从技术到团队、从内容到体验、从运营到设计,“Planet One易星球”可以说是“含着金钥匙”而生的。
网易影核与PlanetO达成深度合作
网易影核想要布局线下娱乐的决心可见一斑,从中多少能看到他们建设行业标杆的愿景。网易影核总经理曹安洁也曾早有预言——针对不同的用户和使用场景,网易影核会尝试做全面的布局和破圈。
如何进行布局和破圈,这也是为了突破当下VR游戏体验行业共存的难题。通过线下内容让影核自有的高品质内容更好地触达用户,强化游戏粘性,增强社交,或许是一个正确的解题思路。“Planet One易星球”通过超感体验,刺激用户的分享和社交欲望,试图在聚合效应下成为年轻人的娱乐社交热门场所。这是一套是已经被其他娱乐市场验证过的方式,但以VR体验为核心,这还是第一次。
值得一提的是,“Planet One易星球”不仅仅涉及VR游戏内容。电竞、F1赛车、无人机等一系列内容,加上酒吧、KTV空间,几乎覆盖当下年轻人的线下娱乐的全场景需求。网易影核的VR生态布局从来都不是局限于一个狭小的自循环圈,而是将VR放置于最大众范畴的娱乐市场之上。
游玩区域拥有专业的F1模拟设备
可以看到,网易影核已经对当下的行业困境了然于心——单纯以VR来打造线下体验,业态略显单一。VR只是一个技术而非主题,线下体验的主题更多的是内容。那么,除去已有的VR游戏内容,网易影核又如何运用手上的内容资源去满足用户和玩家的体验需求呢?