“他当时就说:‘爸爸我掉下来了。’我就问他从哪儿掉下来的,再一看,是有一个地方建模的时候没贴合好,有条缝,如果刚好踩到这个地方,因为虚拟参观者带有模拟重力的缘故,就会从楼上掉下来。”徐志平说起这一段时,还有些啼笑皆非:“小朋友的这次误打误撞也给我们的应用做了一次测试。”
“硬核教学”:使党史校史学习“触手可及”
“这样的党史校史学习方式真的太硬核了。”王星童说,为了采集素材,她一学期内去了三次校史馆,每次都要待一个多小时,把负责区域内的校史资料和展品信息,掰开了,揉碎了,一点点填进软件中去。
“耐下心去读校史,和之前泛泛地、片段式地听说,带给人的感受截然不同。”在项目进程中,王鹏宇详细了解了苏步青老校长提出的恢复高考的倡议。读到教育部《为复旦大学苏步青教授建议招收研究生发通知》的文件原文,看到老校长与77级校友交谈的旧照,“身为复旦人的自豪感油然而生”。
为学生提供一种更易接受的校史学习形式,使他们沉浸其中,将学校的建设发展史与党的奋斗拼搏史相结合,继而加深对党史的理解与感悟,这是徐志平设计这款应用的初衷。
在他看来,传统的红色教育科普多以主题讲授、实地参观等形式进行,受到时间和空间的限制,有时在青年群体中的吸引力也不足。而借助虚拟现实技术打造校史馆展厅,通过视觉、听觉等全方位立体化应用,打造沉浸式、可互动的学习体验,可以提高党史学习的趣味性和参与性。
参与建设VR校史馆的学生,是这种形式的亲身体验者。“引导学生‘不忘初心、牢记使命’,增强爱党爱国爱校情怀。”
既以新型“硬核”方式学党史、学校史,又学以致用为师生、校友、社会公众打造出沉浸式了解复旦校史的新园地,选修《虚拟现实引论》的学生拥有“体验者”和“缔造者”的双重身份。
VR校史馆出口附近的墙面上,挂着一块现实中并不存在的铭牌,参与应用设计的每一位学生的名字都落在这块后记上。“感觉我们只是做了很小一部分工作,还有很多工作需要进一步完善。但作为复旦人,能够以专业知识服务学校,真的有很多收获。”王鹏宇说。