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游戏版号化对TapTap意味着什么?(7)
2018-09-20 07:34 钛媒体APP

与这条微博所伴随的是,在国家版权局的某次专项整治行动期间,VeryCD关闭了音乐频道,电影和剧集栏目中的大量内容也只能在线观看、无法下载。

尽管VeryCD没有关站,但也差不多是关站了。而这一天实际上迟早会到来,并不仅仅是一张《信息网络传播视听节目许可证》所能改变的。

其最核心的矛盾和冲突在于,VeryCD这一开源的P2P下载软件生存的基础是盗版内容,用户的需求是这一点,而这与内容的正版化进程是相悖的。

在VeryCD宣布不再支持eD2K和Kad网络搜索时,其已经遭受了用户大量的非议,而此后网上突然出现一些宣传宣称“破解”了VeryCD,恢复站外搜索功能的版本。但是紧接着有人爆料是VeryCD自己制作和创建了所谓的破解版。正版删除站外搜索是为了能够通过许可证的办理,破解版则是为了留住用户。

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这一点上,与当下TapTap所遭遇的问题又何其的相似。

在创办TapTap后,黄一孟曾说过,“我一直在跟我们同事说,说我在做TapTap的时候找到了当年做VeryCD的感觉。非常非常相似的感觉,你只要把东西做好了,用户就源源不断地过来,并且他们还在夸你,他们疯狂地热爱你。”

同时,黄一孟还提到,“但当中又有非常大的区别,VeryCD的商业模式不健全,只有用户群体觉得它是好的,可能是因为免费下到了盗版。但它不是一个正循环,对于内容提供者来说,VeryCD并没有为他们建立起一个真正好的生态,同时VeryCD也赚不到钱。但我们坚信TapTap是一个连接玩家和开发者的纽带,它能让两方都能得到最大的利益,并且我们自己还有独到的商业模式。”

在这段话当中,或许黄一孟忽视了一个最严重的共通性,即用户的需求,VeryCD的用户需求的是盗版内容的下载,而TapTap用户所需求的是一些独特的游戏。

盗版内容是肯定违法违规的,而一些独特的游戏,又有多少是符合中国网络游戏管理政策的。

这才是TapTap最严重的矛盾和冲突,一旦TapTap也完全的走向版号化的内容,那么TapTap吸引用户最核心的内容优势将荡然无存,所谓的用户评价体系在缺少内容深度的情况下是无法站稳脚跟的,基于此TapTap的最大成就也就是一个游戏媒体社区的形态,而不是下载渠道。

这一点伴随着8月30日晚间教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知将更为突出,通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

这意味着,中小游戏厂商尤其是独立游戏厂商在这份通知之下将真正的遭遇寒流,而这对于本就以中小厂商,乃至独立游戏为主体的TapTap来说是灭顶之灾。

标签: 游戏 网络 亿元 广电总局 心动
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