(VRPinea 5月31日讯)近期国内厂商VR硬件频发,也有很多小伙伴们跟着这波浪潮进入VR圈,想要了解更多关于VR的事情,所以最近有很多小伙伴们来问P君,为什么Steam一个游戏平台会有自己的VR硬件?HTC做手机的为什么转行做VR了?Oculus又是什么公司?
既然大家有这么多的疑问,作为看着VR一路发展到现在的老司机的P君就带大家来捋捋VR发展脉络,而本文主要聚焦Valve、HTC和Oculus的起步之路。
2013年,Valve与Oculus有过短暂合作
2012年7月,大家熟悉的业界大佬“帕胖”帕尔默·洛基(Palmer Luckey)和其他几位创始人创立了Oculus VR。2012年4月,帕胖公布了Oculus Rift的计划,并在Kickstarter发起了众筹,最终筹集了240万美元的资金,用来研发Oculus Rift。在之后的开发过程中,Oculus推出了两种预生产模型,也就是Oculus Rift DK1和Oculus Rift DK2。
帕尔默·洛基
大部分小伙伴们对于Oculus的历史可能也就知道这么多,但是你知道Valve和Oculus曾有段热恋期吗?
其实早在Oculus为Rift众筹的时候,就既赢得了电脑游戏界顶级大佬约翰·卡马克(John D. Carmack II)的注意,也获得了Valve方面的支持。2013年,Valve开发出了自己的VR实时追踪技术,但当时的Valve没做好自己生产VR头显的准备,还处于观望的状态。因此,Valve选择了和Oculus合作。
约翰·卡马克
在合作这件事上,Valve不光有技术,还有游戏开发的实力,在整个合作过程中给予了Oculus不少帮助,于是Valve给予了很多资源帮助Oculus搞适配和优化,甚至在一段时间内,每天都有Demo级的游戏支持Oculus Rift。两家在这个阶段可谓是初次相交甜如蜜。
唉!奈何日久情疏喜变忧呀!
2014年,Facebook以三十亿美元的价格收购Oculus,这下Oculus算是抱到了大腿,不缺钱也不缺资源。于此同时,Oculus这边也开始挖人,比如Oculus首席科学家迈克尔·亚伯拉什(Michael Abrash)就是从Valve跳槽到了Oculus。Valve这边一看:“好家伙,不和我合作就罢了,还开始抢人了?”
迈克尔·亚伯拉什(左)和扎克伯格(右)