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回顾|Oculus、HTC和Valve都有哪些恩怨情仇?(4)
2021-05-31 17:00 VRPinea

一直扮演着内容平台角色的Valve,先后两次与Oculus、HTC的合作让Valve清楚的认识到,没有属于自己的硬件是不行的事情。Valve试图将欠缺的硬件部分补足,建立起完整地生态。就这样,基于自家的Lighthouse光学定位追踪技术Valve Index诞生了。

Valve Index

自此,Oculus、HTC、Valve三家,在混沌不清VR市场互相合作,互相竞争,变成如今的三分天下之势,一路看下来真的是精彩不已啊。

综上,Oculus在这几年的演变之中,将硬件和内容生态逐渐完善,Valve也摆脱了硬件要看别人脸色的窘境,推出了适配Steam VR平台的Valve Index。反观HTC在被Valve抛弃之后,逐渐失去对VR行业的主导地位,技术壁垒逐渐薄弱的同时,市场份额也在进一步缩水,现在竟然直接转向B端市场了。作为从2012年一路看着VR发展过来的P君,内心着实有点五味杂陈。

好了,本期Oculus、HTC、Valve三家的恩怨情仇就到这里了,随后P君还将推出一期谷歌Cardboard眼镜盒子的故事,感兴趣的小伙伴可以持续关注哦!

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

标签: 回顾
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