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VR叒火了,创业者为何却喊“狼又来了”(3)
2021-06-02 10:37 懂懂笔记

那几年,大量VR头显、设备销量不佳;大批创业者倒在了“VR元年”。到了2017年,行业机构开始回顾、总结“VR元年”一地鸡毛的原因:内容不足以支撑VR硬件发展。

同时,圈内又开始鼓吹2017年为“VR内容元年”了。

“VR行业几乎年年是‘元年’、年年要‘腾飞’,所以业内才说是狼来了的故事。”与孙正不同,于2017年成为VR行业创客的张恺(化名),从一开始便专注VR内容的开发,并且在2018年的“VR 2.0 时代”短暂转型硬件研发,结果也是亏得一塌糊涂。

张恺告诉懂懂笔记,在2020年疫情发生之前,消费者以及其它行业对于VR的了解都不够深刻,无论用户还是企业,都将VR当成是一种娱乐工具,而且是内容极为匮乏、技术也尚未完全成熟的过渡化产品。甚至连同时站在风口上的AR与MR行业,也在鼓吹AR或MR才是真正未来的论调。

彼时,除了娱乐属性之外,VR鲜有在行业领域上的落地应用。

2020—2024年中国VR市场企业IT支出规模(亿元) 数据来源:IDC

“每年都说VR要火了,接着又去炒作AR/MR,最后全是惨淡收场,如此往复谁敢轻易碰触硬件创业?”张恺告诉懂懂笔记,受疫情的影响,过去一年来宅家的消费者用户有了更多的时间了解VR,加之游戏、娱乐等应用等内容的逐步丰富,才算是支撑起了硬件产品的销量。

但是类似的需求,到底能持续多长时间,谁都难以知晓。况且在最近五、六年间,频频上演“狼来了”的VR行业,其真实的发展趋势也已令人心里没底儿,投资者、企业也已缺乏信心,不敢在VR头显、眼镜等硬件设备领域再有较大的投入。

“不管有什么样的利好消息,硬件还是让巨头、大厂去做吧,我们创业者现在已经怕了。”张恺感叹,如今即便VR设备销量真的持续猛涨,“亏怕了”的创业者也不会轻易涉足、触碰硬件领域。

除此之外,对于行业创业者而言,专注VR的内容开发似乎才更有“钱”景,而且只要站在大树之下必然会“好乘凉”。

行业巨头“栽树”,创业群体“乘凉”

IDC在《VR产业研究白皮书》中预测,由于更低的技术门槛与更精准的应用场景,商用VR市场将在未来几年持续增长。到2024年,中国商用VR市场规模将达921.8亿,约为2020年的3.8倍。

标签: VR 创业者 火了 又来了
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