话说回来,前面提到的前辈Quest2目前没有多人视频的功能,由于未对国内进行过本地化,网络视频能力也几乎没有,最后就连本地视频,也需要安装第三方播放器才能观看,实在是令人遗憾。
健身篇
Jian Shen Pian
VR游戏联动健身比NS的健身环大冒险还好?
近些年,健身风潮让玩家们都开始运动起来,不过健身需要坚持,而且又累又苦。但是有聪明的小伙伴突然想到玩游戏是快乐的,把玩游戏和运动相结合会不会很有搞头呢?
一说到健身游戏,大家首先想到的应该是去年因健身环大冒险而火爆的任天堂Switch(以下简称NS)游戏机。体感游戏和掌机的属性让其成为人们用游戏健身的不二选,但是随着Pico Neo 3的发售,健身游戏机的称号可就不止它一个了。
VR游戏天生带有运动基因,每款
戏都是体感游戏,众多厂商也为此研发出运动健身类游戏,比如《墙来了》、《运动拳击》等。Pico Neo 3在此基础之上研发了运动中心,通过体感数据检测玩家运动的消耗,这样就成了运动型VR游戏机。那跟NS对比如何呢?咱们下边仔细分析。
健身游戏原理
NS的运动游戏原理是利用两个手柄的定位追踪,引导玩家做相应的动作,从而达到健身的目的,《健身环大冒险》是利用NS的手柄、Ring-Con也就是健身环,以及腿部绑带游戏,数据通过两个外设的传感器传回到主机中。《舞力全开》和《有氧拳击》只需要利用手柄中的陀螺仪的位置信息就可以了,更简单,但由于缺少腿部动作数据,所以运动检测出的热量消耗数值参考价值存疑。
Pico Neo 3采用超广角追踪传感摄像头,使得整体追踪范围基本包含了正前方与周围的面积,从而提升了更高的精度,可以扫描到玩家的全身动作,不用在腿上绑定位器,通过高低差就可以识别站立和蹲下等动作。当然系统没有贴身传感器,只能保证大概范围。
健身系统
现在大家健身追求的是数据化和任务化,所以众多的健身APP也会为运动达人们量身订制运动计划与精确的健身数据。这样不仅让健身更加自律,也能让人感受到自己健身数值变化坚定信心。
NS目前仅有《健身环大冒险》一个游戏拥有较准确的卡路里追踪。其他游戏没有完整关于健身的数据统计系统,只能靠单次游戏计量。