2017年的《Pavlov》,2019年的《Boneworks》,加上2020年的《半衰期:爱丽克斯》,再加上大量支持VR模式的模拟赛车和模拟飞行游戏,对于重度游戏爱好者来说,VR的价值早就不用多做赘述。
另外一些老少皆宜的游戏,像是《节奏光剑》,更是发展出了自己的次生文化,以《节奏光剑》为平台的虚拟主播,就算在不玩VR的人群中,也有着极高的人气。
再加上这两年疫情的影响,许多人被迫在家中隔离,虚拟社交也有了突破性的成长,这也变相促进了VR原生多人游戏的增长。很多人可能是为了社交购买的VR设备,然后在头显上直接下载多人游戏和朋友一起玩。像是《乒乓:致胜11分》,还有国内厂商开发的《Contractors(雇佣战士)》,在各个平台上都取得了相当不错的成功。XBOX 360就是依靠多人游戏,普及了现在已经成为主流的主机付费网络服务。而VR上的多人游戏,也很可能是推动VR设备普及率滚雪球的一个关键点。
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VR普及拼图的最后一块,是VR厂商的服务。Oculus商店整体已经非常成熟,但是对于国内玩家来说,有一个不小的门槛:使用Oculus的网络服务,必须拥有Facebook账号。Quest 2很多重要的性能更新,比如解锁90Hz,120Hz高刷新率,还有更好的串流软件,都需要联网。对于普通用户来说,网络上的障碍,消解了很多Quest 2在软硬件上的优势。
相比之下,国内厂商Pico在这方面就要方便得多。Pico这个名字可能一般玩家不太熟悉,但它其实已经进入行业6年,是国内少数真正具有自主研发能力的VR厂商。像是现在驾校的VR课程和企业生产培训,很多都使用的是Pico的设备。Armani,Prada这样的奢侈品牌也是Pico的合作伙伴。
Pico Neo 3,是目前市面上除了Quest 2以外,唯一可以称得上“新一代VR头显”的产品。硬件性能,Pico Neo 3已经基本达到了VR头显最顶尖的水平,大部分硬件指标和Quest 2都十分接近,在视野范围、电池续航和佩戴舒适度上,甚至还略有优势。
如果你关注过前一阵Pico Neo 3上市时的一些配套服务,就会意识到这并不仅仅是一款新产品这么简单。Pico希望通过这款产品,让VR在国内真正普及,而他们也确实为此付出了许多切实的努力。
上一代Pico Neo 2,价格是4399起,而Pico Neo 3在性能大幅提升的情况下,价格砍到了2499,还标配128GB存储。如果是VR的重度用户,购买先锋通行证,参与每日游戏打卡,可以最多得到10款免费游戏。